🎮 nivel 1 · bienvenida

Aprende a programar jugando, nivel a nivel.

Cursos de Scratch, Python, robótica e inteligencia artificial para inicial, primaria y secundaria. Cada clase es un reto, cada logro es una insignia.

Scratch Python Micro:bit IA educativa Robótica Páginas Web Diseño 3D Juegos
Logo WalterZaCode
01
Mapa de niveles

Un curso para cada edad y cada reto

Desde los primeros bloques hasta código real en Python, cada curso está pensado para la etapa del estudiante.

Inicial · 3 a 5 años

ScratchJr

Primeros pasos en programación con bloques visuales, sin necesidad de leer.

Primaria

Scratch

Historias, animaciones y videojuegos propios usando programación por bloques.

Primaria

Pictoblox & mBlock

Programación conectada a robótica e inteligencia artificial de forma visual.

Primaria · Secundaria

MakeCode & Micro:bit

Del código a la placa física: sensores, luces y proyectos que se pueden tocar.

Primaria · Secundaria

Tinkercad & Diseño 3D

Modelado 3D y primeros pasos en diseño para impresión y robótica.

Secundaria · 1° y 2°

Python

El salto al código real: lógica, estructuras de datos y proyectos propios.

Secundaria

Inteligencia Artificial

Conceptos de IA aplicados con herramientas educativas, de forma práctica y ética.

Todos los niveles · Jugable ahora

Retos estilo CodeCombat 🎮

Misiones de código en 3D que se resuelven jugando, con 15 niveles y progreso visible. Tocá para jugar →

02
Cómo se aprende aquí

Gamificación con propósito, no solo puntos

Cada elemento de juego refuerza una habilidad real de programación.

🧩

Retos progresivos

Cada misión se apoya en la anterior, como niveles de un videojuego.

🏅

Insignias por habilidad

Se gana una insignia por dominar un concepto, no por completar tareas al azar.

🧙

Personajes y avatares

El estudiante elige un personaje que avanza junto con su código.

⚔️

Programación tipo RPG

Las instrucciones de código se convierten en acciones dentro de una historia.

🎯

Aprender haciendo

Poca teoría leída, mucho código escrito y proyectos terminados.

📈

Progreso visible

El estudiante ve su propio avance de nivel en nivel, como en Duolingo.

03
Colección de insignias

Lo que se puede desbloquear

🧭

Explorador

Primer proyecto
🐛

Cazabugs

Corrige su primer error
🤖

Constructor

Programa un robot
🧠

Pensador lógico

Resuelve 10 retos
🐍

Pythonista

Primer script en Python

Creador IA

Proyecto con inteligencia artificial
04
El profesor detrás del código

Sobre mí

Walter Zubiaur Alejos, docente de Computación e Informática

Walter Zubiaur Alejos

Docente de Computación e Informática · Perú

Enseño programación, robótica e inteligencia artificial a estudiantes desde inicial hasta secundaria, combinando herramientas como Scratch, Pictoblox, mBlock, Micro:bit, Tinkercad y Python con proyectos que los estudiantes realmente disfrutan terminar.

Antes de dedicarme a la docencia, trabajé varios años en soporte técnico, redes y comunicaciones — experiencia que hoy uso para diseñar plataformas educativas propias, como WalterZaCode.

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Cisco Networking Academy - IT Essentials
Google for Education - Certified Trainer
Gemini Certified - University Student
Gemini Certified - Faculty
Gemini Certified Educator
Lucas, mascota de WalterZaCode

Lucas, mi Shih Tzu, es la mascota oficial de WalterZaCode — supervisa cada nuevo curso desde su cama junto al escritorio.

Contacto

Si tiene alguna consulta o duda escríbeme.

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